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<처음 시작하는 R 데이터 분석>, 강진희 & 엄동란 지음

내가 R 이라는 언어를 처음 접한 때는 2015년 1월 경 coursera 의 R Programming 이라는 수업에서였다. 통계에서 쓰는 언어는 SPSS, SAS 를 많이 들어봤고 공부도 해본 적이 있었지만 R 은 그때 처음으로 제대로 공부해 보았다. python 을 연상하게 하는 간결한 문법과 직관적인 사용법, 다양한 라이브러리와 오픈 소스 개발이 ...

<이것이 C#이다> - 박상현 지음

이 책은 한빛미디어의 <나는 리뷰어다> 8월 이벤트에 있던 유일한 C# 책이었던 것으로 기억한다. Actionscript 로 코딩을 시작했고 현재 주력이 js 와 python 인 나에게 옛날부터 C는 가까이하고 싶지만 먼 언어였다. C#은 그래도 회사에서 개발중인 게임의 서버 코드들을 가끔 살펴보면서 문법이 이해하기 쉽다고 생각하고 있었다. 리뷰 ...

<러닝 리액트> - 알렉스 뱅크스 & 이브 포셀로 지음, 오현석 옮김

나는 예전 회사에서 자바스크립트로 게임데이터 관련 툴을 만드는 일을 했었다. 추가 구현이 많아질수록 구조적 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍 사이의 어중간한 영역에 있었던 코드는 점점 길어지고 관리 불가능해져갔다. 기능 단위로 툴을 쪼개도 기본 패러다임은 동일했기 때문에 하나의 수정사항을 반영하려면 여러 부분을 들여다보고 서로 영향을 끼치는 부분을 계속 ...

<머신러닝을 이용한 알고리즘 트레이딩 시스템 개발> 코드 일부 정리

http://www.hanbit.co.kr/store/books/look.php?p_code=E2817314825얇아보여서 산 책인데 생각보다 코드 따라가는 데에 시간이 걸렸다. 이 책이 작성되던 시점과 현재 시점 사이에는 Yahoo financial 데이터를 받아오는 부분 등 여러 개가 달라져 있어서 코드 수정이 필요했다. 그리고 결과도 한번에 보고 ...

<게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘> - 마츠우라 켄이치로, 츠카사 유키

다음 달부터 일본어 학원을 신청해놓았다. 게임 기획자로서 일본어 한 줄도 모르기 때문에 진작부터 배웠으면 좋겠다고 생각하고 있었지만 실천은 하지 않고 있다가, 드디어 이번에 처음으로 등록을 하게 되었다. 일본에 서비스하는 게임을 만들 때도 일본어를 따로 배울 생각은 하지 않았던 내가 이렇게 마음을 바꾼 것은 이 책을 비롯한 다른 일본어 서적들과, 웹에 ...
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