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로그라이크 게임 제작 - 안개와 시야 적용하기

전장의 안개는 게임에 처음 도입되었을 때부터 무척 매력적인 요소였다. 실제 전투의 불확실성을 심플하게 재현하는 시스템이면서 2D 게임에서의 구현도 그다지 어렵지 않다. 미지의 안개로 가득했던 전장을 걷어내고 미니맵을 밝히고 나면 뭔가 굉장한 일을 한 것 같은 뿌듯함을 느끼곤 했었다.로그라이크 게임에서의 안개는 보통 던전크롤이나 스톤수프처럼 현재 보이는 ...
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